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挑战dota式攻城!详解 龙纹三国公测新系统
时间:2014-06-26
作者:佚名
来源:
龙纹三国
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《龙纹三国》:超宏大国战版图逐渐展开
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龙纹三国“DOTA式攻城”系统今日上线
首款纯重度手游《龙纹三国》上周正式公测,公测新区个个爆满!就在这火烧火燎的当口,传说中的“dota式攻城”系统制作测试完毕,现已火热更新上线!这是不把服务器弄爆不罢休的节奏呀!
目前在一些服务器中,已经开始流行一种非常无节操的“堵泉水”打法——将敌军所有防御塔与城墙打掉后,大家一起堵在对方老家,排着队有秩序的刷对面复活士兵,以获取大量经验与铜币。各玩家精神饱满,气氛兴高采烈,场面惨不忍睹……
简乐互动专注手机RPG制作八年,斥资千万、耗时两载,在《龙纹三国》中创新的融合了MMORPG、SLG、ARPG、PUZ等游戏类型,并配置了手游中罕见的电影级CG。《龙纹三国》不但是目前市面上开发系统最多、最具游戏深度的创新型RPG产品,同时还遵守着“一月一部资料片”的承诺,不愧被玩家誉为“2014良心大作”!而全新推出的“dota式攻城”,更是刺激无双的精品系统!如果你还未加入其中,现在就来了解一下做好准备吧!
攻城战开始后,双方英雄将展开激烈对攻,或优先攻击杂兵确定场上优势,或激火炮塔来个速推一波,各种DOTA经典战术都可以自由发挥。甚至不同位置的炮塔,都将有着不同的伤害输出与血量,还有着独特的仇恨系统。
军团队员可选择PK对方怪物,或者攻击对方炮塔或城墙。成员阵亡后,需等待30复活,或者使用转生符直接复活。外城墙攻破后,可以攻打主城,主城被击破则活动结束,攻城方获得胜利。全新攻城系统富含微操空间,已经有猛男在我方炮塔射程内拖上一火车的怪,尝试风筝流!各种全新战术等待玩家来开发运用!
全新攻城系统的奖励更是丰厚!不光军团攻城、守城成功有奖励,每个玩家的总伤害输出、击杀小怪数、击杀精英数、击杀BOSS数、摧毁炮塔、摧毁城墙等,都能获得独立的奖励。这些奖励包括:铜币、经验、军团贡献、宝石、声望、龙纹令、淘宝符、高级卡片碎片、材料宝箱等!
《龙纹三国》在立项之初,目标就是制作出能在手机上畅爽团战的、强调跨平台多人交互乐趣的重度游戏。而此次火热推出的“dota式攻城”系统,就是对这一理念的又一次贯彻。想在手机上畅爽dota式战斗的你,现在就来挑战一番吧!
《龙纹三国》——首款万人即时国战的纯重度手游!
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