《龙纹三国》超核心系统“霸王大陆”即将推出!各路狗仔队功率全开,各种靠谱与不靠谱信息以及概念设计图不断被爆出!让我们看看这段时间以来的挖掘新成果(以最后上线版本内容为准哦)。
《龙纹三国》目前仅中国大陆地区月流水就已过千万。在各渠道连续数月收入榜保持前10位置,App store畅销榜上更是保持着稳定的优异排名。《龙纹三国》的最大特色在于长生命周期——通过强交互系统达到长留存周期。当前版本中,组队副本、DOTA式攻城与实况跨服团战等,都是让万千龙纹玩家乐在其中的重度交互系统。而即将推出的“霸王大陆”,更将画龙点睛一般勾勒出整个游戏中最重要、最劲爆的国战交互系统!
“霸王大陆”第三弹揭秘消息:
——打下城池后,城池资源产出数量随时间的推移而变化。
——“守城准备”和“弃城”按钮只有团长才有权限使用。
——守城准备包括4种加固方式。
——点击城市,会弹出信息框显示城市的简要信息,包括城市名字、城市等级、掌管军团、军团团长等。甚至还会以图标表示各城的特产资源!
——个人奖励将包括铜币与经验。击杀排名奖励还将包括龙纹令。
第三弹解密无责任解读:
“城池资源产出数量随时间的推移而变化”。这个消息大有玄妙,到底是按时间平稳产出,还是时间越长,单位时间产出越多呢?而点击城市弹出的信息框里将包括军团和团长名字,这个设定相信会刺激不少有为青年努力奋斗。攻下城市,在全国地图上被显示出来并昭告天下,这实在是一件扬名立万的大爽事!另外,貌似各城的产出会有一定区别,形成一种“特产资源”的概念,加大了城池争夺的激烈性!
数天爆料下来,相信《龙纹三国》核心系统“霸王大陆”的上线已经是越来越临近的事情了。下周请各位持续关注前线狗仔队弟兄的揭秘爆料!应该会公布上线确切时间了……一个感觉,不一定准!